2. 색상/테두리/요소의 크기/여백
색상 처리 색상을 처리하는 방식에는 다음과 같이 세 가지가 있다. 1. RGB rgb(red, green, blue) 함수 사용. 각 생상별 0~255 사이의 수치를 조합. rgba(red, green, blue, alpha) 함수 - 투명도 반영. alpha : 투명도(0.0~1.0). 0에 가까울수록 투명해짐. 2. HEX16진수로 색상을 지정. 16진수로 색상을 지정 #abc -> #aabbcc의 단축 표현 투명도 처리 : 8자리 수치로 표현. 00 : 0.0, ff : 1.0 3. HSL hsl(hue, saturation, lightness) 함수 사용. h - 색조, s - 채도, l - 명도 H : 0 ~ 360까지의 색상환 각도로 표현 S : 0 ~ 100%의 백분률 값. 0-회색음영, 1..